Empresa: Nintendo Co., Ltd
CEO: Shuntaro Furukawa
Fundadores: Fusajiro Yamauchi
Año de fundación: 23 de septiembre de 1889
Sede: Kyoto, Japón
Empleados (año fiscal 2019): 5944
Escribe: Público
Símbolo ticker: NTDOY.PK
Ingresos anuales (año fiscal 2019): US $ 10,8 mil millones
Beneficio | Ingresos netos (año fiscal 2019): US $ 1,74 mil millones

Productos y servicios: Consolas de juegos | Juguetes y tarjetas | Arcade | Consolas para el hogar | Nintendo Switch | Wii | Computadoras de mano | Dispositivos móviles | Hardware | Tienda electrónica
Competidores: Sony | Google | Microsoft | Amazonas | Artes Electrónicas | Activision Blizzard | Ubisoft | SEGA | Activision | Rockstar | Juegos de Crescent Moon | Zynga | Disney interactivo

Hecho de la diversión: ¿Sabías que Nintendo comenzó como una compañía de juegos de cartas que ofrecía tarjetas hechas a mano en todo Japón en la década de 1890?

El nombre, la marca, el logotipo y los productos asociados con Nintendo son venerados en la industria del juego por una razón. Desde tarjetas hechas a mano hasta Nintendo Entertainment System tecnológicamente avanzado, la compañía tiene una rica historia de juegos.

Con los juegos en su ADN, Nintendo no se basó en la historia, sino que se centró en crear cada juego como el primero y el último. Esto transformó la empresa en un nombre familiar. Para saber cómo la empresa se volvió tan exitosa, aquí está Análisis FODA de Nintendo.

Puntos fuertes de Nintendo

  1. Amplia red de distribución: Desde Kioto hasta Melbourne, Frankfurt y Richmond, Nintendo construye una extensa red de distribución global. Tener una amplia red de distribución ha permitido Nintendo para aumentar las ventas y aumentar su participación en el mercado global de manera constante.
  2. Amplia variedad de juegos: Desde acción hasta aventura, rompecabezas, juegos de estrategia, simulación, juegos de rol, carreras, deportes y educación, la amplia variedad de Nintendo se adapta a cada situación. Durante el bloqueo, Animal Crossing de Nintendo atrajo a 11 millones de jugadores al permitirles vivir virtualmente en islas de ensueño.
  3. Un siglo de experiencia: Nintendo se ha encargado de poner sonrisas en los rostros de los jugadores durante siglos. Con más de 130 años en los juegos, Nintendo es sinónimo de juegos y tiene la experiencia para abordar las necesidades de los jugadores al entregando lo mejor producto consistentemente. 
  4. Segmentación eficaz: La diversificación geográfica permite que cada mercado regional opere como una entidad independiente, lo que reduce los riesgos. Nintendo opera como tres entidades de Kioto, Frankfurt y Richmond. Esto permite a la empresa aprovechar rápidamente los mercados más lucrativos. 
  5. Precio competitivo: Aunque los productos de Nintendo son caros cuando se lanzan, los precios se reducen rápidamente una vez que atraen a más jugadores. Esta estrategia de precios le da a Nintendo una luchando contra la posibilidad de jugar gratisjuegos móviles. 
  6. POS Mixto: Al mezclar puntos de venta (POS), Nintendo asegura que los jugadores puedan acceder a sus productos de manera conveniente. Nintendo vende a través de sus tiendas, mayoristas, minoristas y tiendas en línea. En el primer trimestre de 2020, un récord 48,5% de su software se vendió en línea como descargas, lo que generó un aumento de las ganancias en un 41%. 
  7. Marketing efectivo: Después del fracaso de la consola Wii U, Nintendo se dio cuenta de la importancia de adoptar una estrategia de marketing eficaz. Para Switch, la compañía lo posicionó como libertad para los jugadores al repetir el mensaje «reproducir contenido excelente, en cualquier lugar y en cualquier momento con cualquier persona. » Por eso Switch tiene tanto éxito.
  8. Asociación estratégica: Nintendo asociado con Disney, lo que ha beneficiado enormemente a ambas partes. 

Debilidades de Nintendo

  1. Dependencia excesiva del conmutador: En la actualidad, 85% de los ingresos anuales de Nintendo proviene de Switch, que asciende a $ 9,9 mil millones. Si Switch cae de la cima repentinamente, la compañía tendrá dificultades financieras antes de conseguir otro juego superior en el que confiar. 
  2. Dependencia excesiva de las economías desarrolladas: Nintendo confía en Japón, Australia, Corea del Sur, Norte América y Europa. Todas estas economías están saturadas con varias empresas que compiten por la participación de mercado. 
  3. Respuesta lenta a la demanda: Con las escuelas cerradas y miles de millones de personas que se quedan en casa y practican el distanciamiento social, el la demanda de Switch aumentó drásticamente, pero la respuesta de Nintendo no fue lo suficientemente rápida, lo que provocó desabastecimientos y escasez. 
  4. Fallos del producto: La consola Wii U era El mayor fracaso de producto de Nintendo. Fue sobrevalorado, de baja calidad, sobrevalorado y comercializado de manera inconsistente, lo que provocó fallas en el producto de proporciones épicas desde el lanzamiento. El fracaso de Wii U erosionó la confianza y la reputación de Nintendo. 

Oportunidades de Nintendo

  1. Centrarse en los mercados emergentes: Dado que Nintendo ya ha capturado una participación de mercado sustancial en los EE. UU., Europa y Japón, puede concentrarse en expandirse a China, India y otros mercados emergentes en Asia, África y América Latina. 
  2. Invierta en juegos móviles: La popularidad de los juegos móviles está aumentando rápidamente y se espera que alcance los 95.400 millones de dólares en 2022. Nintendo puede aprovechar esta lucrativa oportunidad ofreciendo versiones compatibles con dispositivos móviles de sus juegos populares. 
  3. Adopte AR&VR: Realidad virtual y Realidad aumentada son el futuro de los juegos, y ahora es el momento de explotar estas tecnologías para mejorar la experiencia de juego. 
  4. Diversificar las ofertas: Con su extenso catálogo y capacidad, Nintendo puede mejorar la diversidad de sus ofertas para incluir Juego como servicio o Software como servicio modelo. 

Amenazas de Nintendo

  1. Dura competencia: Desde PlayStation hasta Xbox, Google, Amazon, Pioneer, LG Electronics, BenQ, Ubisoft, Electronic Arts, Rovio, Activision Blizzard, Zynga, CCP Games, SEGA, King y muchos más, la competencia es cada vez más dura. 
  2. Aumento de la piratería: La rentabilidad de los productos de Nintendo se ve amenazada por alternativas e imitaciones pirateadas, que se ha incrementado junto con los avances tecnológicos. 
  3. Creciente conciencia de la salud: Los videojuegos fomentan un estilo de vida sedentario y están asociados con trastornos y enfermedades como trastorno de juego y obesidad. Los padres jóvenes de la generación del milenio son más conscientes de la salud, lo que reducirá la demanda de videojuegos a medida que se alienta a más niños a realizar actividades físicas. 
  4. Sustitutos más fuertes: Los jugadores están cambiando de juegos portátiles y de consola a juegos en línea y móviles
  5. Demografía cambiante: El mercado objetivo de Nintendo está disminuyendo en algunas poblaciones como Europa, donde las comunidades están envejeciendo, con el número de jóvenes en declive. 
  6. Revolución tecnológica: Con numerosas startups y gigantes como Google y Amazon Al trabajar en la industria del juego, una de estas empresas puede lograr una ventaja tecnológica y hacerse cargo del sector junto con una gran parte de la cuota de mercado de Nintendo. 

Referencias y más información

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  23. Imagen destacada de InspiredImages de Pixabay

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